Rumbles nye Moonpay-drevne tegnebog trækker „skaberøkonomien“ ud af teorien og ud i praksis, hvilket giver mainstream-skabere og influencere adgang til Web3-lignende indtægtsstrømme i kæden uden at forlade en velkendt Web2-platform.

Rumble lancerer nu en separat, indbygget krypto-tegnebog i partnerskab med Tether og drevet af MoonPay. Skabere kan her modtage tip og support i aktiver som Bitcoin, USDT og andre stablecoins, alt sammen inden for platformen. Rumbles nye krypto-tegnebog giver således almindelige indholdsskabere mulighed for at bruge Web3-lignende, on-chain betalingssystemer uden at opgive en traditionel og velkendt Web2-platform.
Skaberøkonomien eller „The Creator Economy“ har længe været delt mellem Web2s massive, annoncedrevne platforme og Web3s mindre, men ejerskabsfokuserede eksperimenter. Ved at forbinde en selvadministreret krypto-tegnebog og fiat-on‑ramper direkte til en YouTube-lignende videoplatform viser Rumbles MoonPay-integration, hvordan disse to verdener begynder at smelte sammen på en måde, som indholdsskabere og influencere faktisk kan bruge i deres hverdag.
Rumble lancerer en separat, indbygget krypto-tegnebog drevet af MoonPay, så skabere kan modtage tip og support direkte i aktiver som Bitcoin og stablecoins, alt sammen inde fra platformen. MoonPay leverer infrastrukturen og forvandler kortbetalinger og andre lokale betalingsmetoder fra fans til on-chain-saldi, som skaberne faktisk ejer og kontrollerer.
I modsætning til mange eksperimentelle Web3-projekter ligger denne tegnebog i kernen i et stort, eksisterende videoøkosystem, ikke ude i periferien. For indholdsskabere og influencere betyder det, at springet fra „seer“ til „on‑chain supporter“ er et klik, ikke en separat app, seed-sætning eller DeFi-runde.
I løbet af de sidste ti år har Web2-platforme som YouTube, TikTok og Instagram bygget den kreative økonomi omkring annoncer, sponsoraftaler og indbyggede væddemålsfunktioner, der er fuldstændigt kontrolleret af platformen. Indholdsskaberne og influencerne fik rækkevidde og distribution, men blev efterladt med uigennemsigtige anbefalingsalgoritmer, skiftende indtægtsregler og langsomme, gebyrtunge udbetalingscyklusser.
Denne model fungerede for et lille øverste niveau af skabere, men tillod de fleste mennesker at tjene lidt sammenlignet med den værdi, de skabte. Det gjorde dem også sårbare over for finansiel deplatforming: en politikændring, en betalingsfrysning eller udvandring af annoncører kunne udslette deres hovedindkomst natten over.
Web3-værktøjer vendte logikken ved at sætte tegnebøger, tokens og NFT'er i centrum for skabernes indtægtsgenerering, hvilket muliggjorde direkte peer-to-peer-værdioverførsler mellem fans og skabere. On-chain rails leverede hurtigere, ubegrænsede udbetalinger og programmerbare indtægtsstrukturer, fra indtægtsdelingstokener til NFT-baserede medlemskaber.
Alligevel fandt det meste af denne innovation sted på kryptonative platforme med mindre målgrupper og besværlige brugeroplevelser. For mainstream-skabere blev det for meget friktion for lidt rækkevidde at bede fans om at forlade en velkendt app, oprette en tegnebog, købe tokens og komme tilbage.
Rumbles Wallet importerer effektivt Web3-mekanismer til et stort Web2-miljø i stedet for at tvinge skabere til en ny platform. Fans ser og engagerer sig som før, men kan nu give tip og støtte i krypto via en indbygget tegnebog, mens MoonPay stille og roligt håndterer on‑ramping fra fiat i baggrunden.
Denne hybride tilgang gør det muligt for opdagelse, samfundsopbygning og indholdshosting at forblive en Web2-baseret brugeroplevelse, samtidig med at pengesiden flyttes til åbne, programmerbare betalingsnetværk. I praksis begynder en Rumble-kanal at ligne mindre en ren annoncekonto og mere som en mikrovirksomhed i kæden med egen statskasse og pengestrømme.
For det første udfordrer det tanken om, at „Web3-skaberøkonomien“ skal leve af nye, separate apps. Rumble viser, at Web3s kerneværdi - direkte, grænseløse, programmerbare betalinger - i stedet kan indbygges i eksisterende skaberplatforme som et valgfrit, indlejret lag.
For det andet skærper det debatten om censur og økonomisk frihed. Når skabernes indtægter strømmer gennem åbne kryptobaserede betalingssystemer snarere end udelukkende gennem bankpartnere og annoncenetværk, mister potentiel deplatforming noget af sin økonomiske indflydelse og trussel.
Hvis denne model fungerer, udvikler den typiske Rumble-kanal sig fra et feed af videoer til en observerbar enhed i kæden: en tegnebog med tilbagevendende fanbetalinger, reserver og risikoprofil. Nogle skabere vil bruge det som en højfrekvent væddemålspotte, andre som en langsigtet statskasse, der akkumulerer Bitcoin eller stablecoins, men i begge tilfælde bliver økonomien mere gennemsigtig og bærbar, end traditionelle Web2 ″ betalinger tillader.
Dette åbner igen plads til nye lag — analyse-, opdagelses- og finansieringsværktøjer, der behandler skabere som små virksomheder i kæden. Rumbles nyhed er således ikke kun en produktlancering; det er et signal om, at den længe lovede bro mellem det Web2-baserede skaberunivers og Web3-økonomien endelig har fået en konkret, levende case at pege på.